3月3日,B站发布了2021年四季度及全年财报,3月4日,B站股价大跌12.86%后,接下来的几天依然没有止住下跌趋势,3月7日,B站股价继续下跌9.79%,3月8日,截至发稿前,B站港股股价再次下跌9%,报收169.9港元,相比去年高位,B站股价下跌超80%,市值蒸发近3400亿港元。美股同样如此,市值不足百亿美元,从过去用3年把美股市值翻十倍,到如今一年时间回到解放前,这可以说是B站的至暗时刻。
小破站的辉煌
在去年的这个时候,那正是B站的辉煌时期。
自2018年3月上市以来,B站股价从最初发行价11.5美元,在不到3年间一路上涨超过10倍,到2021年2月份达到历史最高的超140美元,公司市值也一度逼近500亿美元,B站也从“小破站”跃升至一线互联网大厂之列。
在那个时候,很多资本都对B站寄予厚望。
因为B站用数据诠释了何为新时代年轻人文化社区的典范,其用户黏性和留存能力毋庸置疑。根据艾瑞咨询报告,2020年单个活跃用户平均每天花在B站移动端应用的时长为80分钟以上,远高于29.8分钟的行业平均值。此外,自2018年以来,B站的正式会员在注册后第12个月的留存率始终保持在80%以上。
可以说,B站抓住了中国近半年轻人的心。
在B站赴港上市的时候,由于有大批机构投资者排着队买,所以B站拿出给散户和小机构的份额较少,申购B站的散户投资者都抢破头了。
只是没几个人想到,在之后的一年,B站竟然开始跌跌不休。
资本抛弃小破站
曾经有多辉煌,如今就有多落寞。
当然,这和整个市场环境也脱不了干系,绝大部分中概股在这一年多来,都经历了市值由高点向下坠落的过程,比如阿里、腾讯、美团等等巨头。
B站在其中,算是比较惨的一位。
所以B站股价的下降除了B站自身原因以外,外界因素影响也十分巨大。
一方面是政策相关,相关政策在这两年有了不小的改变,传统互联网行业投资的底层逻辑发生变化。
对于B站来说,比如对于游戏的监管不断收紧,游戏版号虽说没有给出明确消息,但发放的确暂停,这使得整个市场渠道“缺水”,而B站对于游戏的依赖还是很严重的,爆款游戏《FGO》一度给B站游戏贡献了70%以上的收入,B站的诸多投资也与游戏相关。
另一方面就是相关资本的信心开始动摇,开始不断流失,进而发生了踩踏现象。
这些都是B站股价下跌的外因。
B站股价下跌的内因也存在并且不可小觑,从B站的财报,也可以看出诸多端倪。
从数字来看,B站在去年Q4和全年的营收还不错。Q4营收达到57.8亿元(人民币,下同),同比增长了51%;全年营收则逼近200亿,达193.8亿元,同比亦增长了62%。
可是数字漂亮,掩盖不了几个事实。
1:B站还是不赚钱
B站在盈利方面,Q4亏损进一步扩大至20.88亿元,全年亏损将近68亿元,每年亏损的同比增幅都在130%左右,是营收增幅的1倍,按照这种“错位”的增速下去,盈利仍旧遥遥无期。
并且,在毛利率和净利润率方面,B站2021年也较前一年有所退步,两项数据同比下滑2.8%和9.9%。
就算资本不怕烧钱,但第二个因素就足够资本担忧了。
2:B站增速放缓
自2018年起,哔哩哔哩年度营收同比增速均在60%-70%左右,而2021年62%的同比增速,也是近几年最低的!
作为线上视频、游戏类公司,增速却在不断放缓,着实让人有些担忧。
2021年Q4,哔哩哔哩月均活跃用户数同比增长35%达到2.72亿,日活同比也增长34%至7220万,产出端月活UP主同比增长了58%。尽管月活用户仍在增长,但和营收增速一样尴尬的是,这个增速也明显放缓了。
并且考虑到当前我国人口的年龄结构情况,B站的用户增长可能快要触及天花板了。
3:用户粘性下降
从B站的财报中可以看出,B站的日均播放量出现了环比减少,而另一方面,月活和日活却在增加。
这意味着更多的人进入了B站,但是这些人却没有贡献更多的时间给B站,也就是说,B站用户的粘性在下降。
B站的未来
增长是B站2022年的主要战略,包括用户增长和收入增长两方面。
陈睿在电话会议中表示,“过去我们在用户增长跟收入增长之间分配精力的平衡是七三开,就是用户增长占七成,收入增长占三成。在今年工作的规划里,我们会调整分配比例,我们会五五开,就是用户增长花五成的精力,收入增长花五成的精力。收入增长在今年会成为比在过去更为重要的工作。”
B站CFO樊欣表示:2022年,B站有信心在保持用户健康增长的前提下,通过提升单个MAU的变现率和控制运营费用,在2022年开始全年基于非国际会计准则(Non-GAAP)的运营亏损率同比收窄,中期目标于2024年实现盈亏平衡。
也就是说,B站要花更多精力琢磨赚钱这件事了。
目前来看,作为B站第一大业务的增值服务在Q4创收18.9亿元,同比增长52%,增速表现相对不错;而第二大业务移动游戏则有些拉胯了,收入13亿元同比仅增15%。发展较为迅猛的广告业务同比增长了120%,占比最低的电商和其他业务收入也达到了10亿元,同比增速也达到35%。
B站这四大业务支柱带动了B站的营收创出历史新高,但是在国内游戏监管、教育双减等大背景下,游戏业务虽然是B占的主力,但未来增速可能并不会很好看。
社区生态的建设、优质内容的产出势必成为B站需要深耕的方向,从而进一步培养用户忠诚度,增加用户粘性。陈睿说争取在2024年实现non-GAAP盈亏平衡,看来还有很长的路要走。
市场是时候让B站“喘口气”了。
(注:文中所述观点仅代表单方观点,不构成任何具体的投资意见或建议,请理性对待。市场有风险,投资需谨慎。)
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