我们之前在《大势所趋, VR 内容的春天还会远吗》这一深度报告中,分析和畅想了谷歌的 VR 布局和优势。这次谷歌的 VR 全面布局,印证了我们的判断:
1、 手机 VR 是战略重点;
2、 谷歌从底层软件架构到包括手机在内的硬件层面的全面适配, 可以大大提升手机 VR 体验,缩小与主机头显差距。
谷歌的 Daydream 平台将硬件标准落实, 大大提升手机 VR 的体验,将极大推动 VR 硬件的发展,未来 VR 内容春天可期。
具体我们将从硬件、软件和内容几个层面阐述:
全面制定硬件标准:
VR 系统分为三部分,适用于 VR 的 Daydream-Ready 手机(三星、华为、小米等),统一的 VR 头显以及 VR 控制器设计; Google Play Movies 等一系列 VR App 组成了谷歌的 Daydream VR 平台。
1、 手机标准: 也就是说以后的手机都将重新定位,从手机硬件、控制器到操作系统等层面全面适用 VR。原先的 Cardboard 虽然适配所有手机,但是定位低端, 体验差; 此次的 Daydream 则是目标中高端头显如GearVR,同时可以适配多款手机,大大降低手机厂商进入 VR 的门槛,手机 VR 将成为未来手机的标配。
2、 VR 头显标准: Google 此次推出的头显标准,从头显的材料到光学设计都将统一。同时,谷歌带来了配合 Daydream 平台的头戴设备参考设计。与 Daydream-Ready 手机相同,各家手机厂商将在今年秋天推出符合Daydream 标准的头显,配合 Daydream-ready 手机使用。
3、 VR 控制器设计: 从外形来看,谷歌的 VR 控制器与 Oculus Rift CV1配套控制器十分类似:两个按钮、一个触摸板,内置感应器,可以让用户进行拖拽甩等简单的动作,在 Daydream VR 系统中进行选择,或者玩VR 游戏。