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传媒:打造VR版开放生态 内容标准化向前推进

  事件: 北京时间 5 月 19 日凌晨,谷歌在一年一度 I/O 开发者大会上宣布:新一代谷歌安卓 N 将会增加 VR模式,并将之命名为 Daydream 平台。 Daydream 将提供虚拟现实软件、硬件参考设计,允许其合作伙伴为用户提供他们自有特色的竞争性 Android VR 头显产品,进而打造智能手机、头显( +控制器)及虚拟现实应用一体的生态系统。

  点评:

  打造 VR 版开放生态,内容标准化向前推进。

  谷歌延续了在智能手机时代的开放生态路径,与内容、硬件等厂商广泛合作。加快推动产业普及。目前确定的内容合作方包括: EA、网易游戏、 Otherside Entertainment、 Minority VR、育碧、 Resulution、 CCP、nDreams、 Turbo Button 和 Climax Studios。手机制造厂商中, 三星、 HTC、 LG、小米华为中兴、华硕以及阿尔卡特 8 家正在与 DayDream 平台合作, 部分产品会在今年秋季发布。

  硬件铺路,内容为王, 生态制胜。

  VR 发展可参考智能手机,借鉴其发展历程。 VR 将起于硬件,爆发于内容。硬件厂商渐成寡头格局,内容制作百花齐放。智能手机的普及,一方面是硬件技术达到一定标准,另一方面是丰富的内容,而丰富的内容需要构建在统一的标准之上,成功的生态平台将成为最大的赢家。

  推进平台标准统一,降低内容开发门槛,推进产业发展普及。

  VR 发展的痛点之一就是内容平台标准不统一。 谷歌首次统一了开源版 VR 操作系统的标准, 将降低软硬件适配、 内容开发的门槛,将显着加速产业发展与普及。

  优秀的开源生态会拥有更大的市场份额,优秀的闭源生态则拥有更高的利润率。

  安卓手机占据了大部分的市场份额,但是苹果手机去赚走了大部分的利润。在美欧,安卓手机份额都超过50%,而中国更是高达 76.4%,但是在利润方面,苹果由于优秀体验、丰富内容及闭源系统带来的溢价优势,其市场利润占比超 9 成。 VR 也将形成类似格局。

  中国 VR 发展将始于线下,普及于移动端。

  国内线下体验店已超过 2000 家,拥有成熟及良好现金流的盈利模式。 PC 级产品实现对用户的教育和培养,移动 VR 在硬件和内容层面都更有可能取得快速突破。 VR 盈利模式初见端倪,终端优先进入红利期。

  投资建议: 在中国市场, VR 将从 B 端逐渐向 C 端过渡,产业发展将始于线下。硬件厂商会最先受益,长久发展离则不开丰富且高质量的内容。看好能生产优质内容以及拥有平台渠道优势的公司。建议关注恺英网络( “平台+内容+VR” 战略稳步推进), 顺网科技(优势平台渠道,匹配目标人群)、 奥飞动漫(全产业链布局, IP VR 变现)、 联络互动(国际化视野布局 VR 产业链)、 岭南园林(主业协同发展,线下乐园起航).

  风险提示: 系统性风险及风险偏好下行; VR 行业及公司发展不及预期;政策变化及其他风险。

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