返回列表

中金公司:市场低估AR游戏影响力 Pokemon GO大热

  事件

  任天堂《Pokemon GO》AR手机游戏于北京时间7/7在澳洲、新西兰和美国上线,首日即登顶上述地区免费榜冠军和收入榜第六,风靡全球。任天堂股价当日收盘上涨10.98%。

  评论

  Pokemon GO 大超预期,市场可能低估AR/VR 游戏的影响力:这款基于定位技术的AR 游戏在去年九月就推出宣传片,因其“技术团队+强大IP+成本低易于体验”而受到业内肯定,但当时并没有得到消费市场很大反馈。正式上线后席卷全球、大超预期,市场低估了这一AR 游戏的影响力,可见游戏玩家的行为比一般消费者更难以预测,不能轻视任何可能性。

  索尼vs. 任天堂:头盔对可穿戴,VR 对AR:游戏内容上,二者堪称势均力敌。索尼布局VR,任天堂布局AR,竞争的关键还是游戏主机数量。主机销量索尼更胜一筹,任天堂主机上市三年卖出1,300 万台vs. Sony PS4 上市三年不到卖出4,000 万台。在硬件与内容的互动创新中前行:1) 任天堂并不满足于提供免费AR游戏下载,亦销售可佩戴设备Pokemon GO Plus,定价35 美元

  2) 索尼于10/13 正式发货PS VR,售价399 美元,且会有近50款PS VR 游戏推出,其中包含《星球大战》游戏。

  近期VR 产业反馈相对乐观:1) 据SteamSpy 估算,HTC Vive 六月累计销量约10 万台 (vs. 五月的5 万台)。2) PS VR 预售火爆,索尼六月上调游戏部门全年销售指引6%至186 亿美元。3) 据反馈,歌尔声学(独家供应Sony 与Oculus)六月两条VR 产线实现产能满载,并应索尼要求新增一条产线。

  重申VR 观点:最先受益的是紧随龙头的硬件厂商。Pokemon GO国内复制有难度,初期流行阶段还是会由海外厂商领衔,VR 亦是如此。AR/VR 厂商有重合性,尤其在硬件制造商上。1) 初期阶段必是与一线品牌(HTC/Oculus/Sony)的创新龙头合作的硬件厂商最先受益。2) 下一个阶段会是百花齐放,二三线品牌弹性会更大。

  科技硬件风潮有望于九月再创高点:VR 在去年底和今年三月都出现过风潮,近期可能会再显现一波,但我们判断在九月Sony PS VR正式发售前将达到高潮。优选提前布局的关键零部件及组装厂商歌尔声学,亦提示关注深天马(OLED)、中颖电子(300327)(OLED)、欣旺达(300207)(电池、组装)、水晶光电(002273)(光学)、欧菲光(002456)(光学)等。

  风险

  劣质的VR 硬件破坏消费者初次VR 体验,开卖后销售不佳从而影响市场投资情绪。

  • 用户注册

    扫码注册或下载尊嘉金融App注册
  • 极速开户

    2分钟填写开户信息,即时开户成功
  • 0佣交易

    随时随地开启港美A股0佣金交易

1个账户、1笔资金
0佣金买卖港股、美股、A股