核心提示:VR技术全称为Virtual Reality,指虚拟现实技术,它利用头盔显示器覆盖眼睛视线,使人沉浸在显示器中的虚拟世界中,使人产生身临其境的感觉。当前,VR技术正在向消费市场拓展,进入人们的视野。
新华社记者杨洋
北京(CNFIN.COM / XINHUA08.COM)--VR技术全称为Virtual Reality,指虚拟现实技术,它利用头盔显示器覆盖眼睛视线,使人沉浸在显示器中的虚拟世界中,使人产生身临其境的感觉。当前,VR技术正在向消费市场拓展,进入人们的视野。
VR技术的应用将改变人们生活。5月6日,在清华大学新闻与传播学院主办的“2016传媒发展论坛”上,北京电影学院教授孙立军说,VR技术可能改变观影方式,产生新的交互式电影,观众将从过去被动观看电影,变为主动融入电影情节,甚至左右情节变化。爱奇艺高级副总裁段有桥介绍,VR技术目前在商业领域的应用主要在游戏和视频两方面,利用VR可以打破时间和空间的界限,演员和观众的界限,推动产生全新的内容形式和用户体验。
清华大学新闻与传播学院教授崔保国在论坛发言时说,技术变革日益成为媒介发展的重要力量,VR技术也将带来传媒业的变革与创新,或将影响我国传媒产业未来的整体格局。清华大学新闻与传播学院教授沈阳认为,虚拟现实技术推动了生活化场景的兴起,预计未来5至10年,虚拟现实会逐渐成熟并得到普遍应用。
技术为人类带来红利的同时,也伴随着潜在的风险。清华大学终身学习实验室主任徐迎庆指出,VR技术使真实世界和虚拟世界的边界逐渐模糊。长期沉浸在虚拟世界的人,回到真实世界时可能会产生不适应,甚至出现心理失衡和精神焦虑。要警惕虚拟世界对真实世界的负面影响,避免技术给人的身体和精神带来的伤害,同时还需要强化行业自律和相关部门的监管。
“2016传媒发展论坛”以“影响未来的力量”为主题,由清华大学主办,社会科学文献出版社、中国新闻史学会合办。会上还发布了传媒蓝皮书《中国传媒产业发展报告(2016)》,书中主要介绍了传媒业及相关产业的发展现状与未来趋势。(完)