搞笑动画短视频《大力金刚》2015年曾走红网络,其制作公司上海凡事网络有限公司近日完成了A轮融资,公司估值近3亿。记者获悉,本轮主要投资方为松禾资本、联创永沂、飞博共创,财务顾问由方创担任。
“本轮融资主要用于公司向泛娱乐转型的布局,其中包括投资开发两个新的短视频项目、《大力金刚》IP的真人网剧、动画大电影、网络大电影、游戏以及相关衍生品等。”凡事网络首席运营官马俊表示。
2015年《大力金刚》创作团队就是动画《我叫MT》的核心成员。因此,凡事网络的种子轮融资,就获得了李开复创新工场的投资。
官网显示,凡事网络是一家从事互联网图形图像娱乐的内容创作公司,公司成立于2014年,专注于打造最新最前沿的搞笑短视频内容,并以动画的形式展现。公司拥有资深的内容创作团队和专业的制作团队,是国内为数不多的将CG动画产品应用在互联网平台上的公司。
凡事网络的创始成员有三位,周彬(核桃)、马俊和高原。从介绍来看,他们的经历都离不开《我叫MT》这部动漫。周彬为《我叫MT》的编剧、制片和导演,马俊为《我叫MT》大电影的发起人以及总制片,高原则是《我叫MT》系列剧及大电影的商务总负责。
公开资料显示,《我叫MT》是一部由七彩映画工作室出品的原创3D网络动画,被众多网友冠以“国产动画新光芒”。该动画原型是暴雪公司著名的网络游戏《魔兽世界》。该片是由一群游戏动漫爱好者共同打造的,其中前五集完全出自周彬(核桃)一人之手,幽默的风格倍受魔兽玩家的推崇。
“我们三个都是80后,一起做《我叫MT》的时候认识的。片子是我们做的,但只有少量的股份,所以我们一起出来创业了。现在《大力金刚》团队的核心成员也都是原班人马。”马俊说。
值得一提的是,马俊在成为《我叫MT》制片人之前为一名医生。“我一直喜欢动漫,曾长期担任17173的游戏测评板块兼职编辑。30岁以后想做点真正喜欢的事情就转行了。”毕业于复旦医学院的马俊说。
凡事网络选择动画短视频领域,正迎合了当前市场需求。根据艾瑞咨询和WIND的数据显示,新媒体发行渠道对动漫内容的需求量约为传统媒体的69倍。传统电视每年的有效播放时间仅34亿小时,而新媒体有886亿小时,其中动漫类所占的比重传统电视仅为5.7%,而新媒体有15%。
在新媒体渠道,最受市场青睐的是搞笑类动画。在去年点击超过1000万的网络动画中,搞笑类的占了将近三分之一,点击量占榜首地位的正是搞笑动画《大力金刚》。《大力金刚》每集故事短小,适合在碎片时间观看,很受上班族的青睐。
数据显示,《大力金刚》动画片于2015年1月28日正式上线,主要针对18-24岁的用户。12个小时点击率破百万,截至今年8月,全网播放总量超过50亿,微信公众号以及新浪微博粉丝总计超过77万。
分析人士表示,泛二次元人群更倾向娱乐产品,因此每集时长不宜过长,长线剧情IP每集以5-8分钟以内为佳,甚至可以发展2分钟之内的短视频,短时长、高频率更新的IP充分占有泛二次元用户市场,同时充分消耗用户碎片化时间。
马俊透露,《大力金刚》第二季正式更名为《我差点就信了》,并于今年4月在腾讯、爱奇艺、搜狐、优酷、美拍、秒拍、快手等29个平台上线。其中,腾讯、美拍和爱奇艺为主要平台。
据了解,凡事网络的主要盈利渠道为广告、游戏、电影和衍生品。“广告和游戏为收入的主要来源,电影需要等待爆发,衍生品也需要一段时间积累。”马俊说。
方创作为凡事网络本轮融资的财务顾问。该项目负责人小黑表示,从大力金刚的粉丝到项目的财务顾问,他深刻感受到中国年轻群体对于娱乐文化的消费需求在飞速发展。中国的动漫公司一定会有真正的巨头出现,80、90和00后新的消费习惯让《大力金刚》能在动画、电影、游戏、衍生品等等方向都开始布局,文娱产业链的闭环也会越来越清晰。资本对于好的文化内容和团队的追逐,不仅仅是短暂的风口。