近日,第12届中国(深圳)文博会开幕,全息技术的展示是亮点,在全息投影展示柜中,一个普普通通的香槟酒瓶瞬时变幻万千,酒杯环绕、彩蝶飞舞,虚拟与现实的结合让人惊艳;敲开石块,赫然发现亿万年前的三叶虫化石,这份惊喜可不是能经常碰到;打金箔、切金箔、贴金箔,看似简单的工艺却经历了几千年的传承,特设的体验环节,还能让普通观众亲手体验非物质文化遗产的韵味。
全息技术的魅力让人着迷,最近,盟云移软的全息AR数字艺术作品《几何艺术合成》也能让人体验到这样的独特感受。据悉,盟云移软在全息技术的研发,不遗余力,盟云移软携手全球最大的全息公司美国HUSA全息和英国MDH全息公司,通过10年时间不断原创研发,已经打造出第三代6D光场全息技术产品,其仿真度高达98%以上,带给用户超级感官体验。
VR技术魅力无穷沉浸感是重点
近来与增强现实风头同样强劲的另一项技术是虚拟现实(VR),目前VR在科技圈的地位逐渐上升,不仅微软、谷歌、暴风科技、盟云移软等国内外企业纷纷进入VR领域,随着虚拟现实可应用的范畴越来越大,众多手机厂商也都先后加入到这个行列中,而魅族也正在为自家的未来实验室招兵买马,而VR就是其中重要的项目。不仅如此,近期华为和乐视都先后展示了自家的VR产品,而荣耀V8的手机盒甚至可以轻松改造成简单的VR设备。
VR全称virtualreality,即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术。它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实使得用户可以突破时间和空间得束缚,获得身临其境的体验。与喜欢的明星一同参加颁奖典礼、在体育馆与无数观众一起观看奥运比赛,这样的场景VR技术都可以帮你实现。
日前,艾媒咨询数据显示,2015年中国VR虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年国内VR市场规模预计将超过550亿元,VR虚拟现实产业正在高速发展中。
VR市场的火热吸引了各界的关注,2016年5月12日,亚洲消费电子展(CESAsia)开幕的第二天,各类AR/VR产品依旧是展会引人注目的焦点。下午,一场以虚拟现实和增强现实为主题的高峰论坛在博览中心附近的嘉里酒店会议厅举行,IEEE数字感知计划主席袁昱、亮风台创始人兼CEO廖春元、UCCVR创始人兼CEO符国新、小小牛创意科技创始人兼CEO曹翔、众景视界AR产品副总裁温晓强、美国消费技术协会研发标准部高级副总裁布莱恩·马克沃特、IEEE标准协会新标准委员会主席兼IEEE消费电子学会副会长斯蒂芬·杜克斯就AR/VR的未来发展进行了深入的探讨。
VR游戏抢占先机
VR技术的强烈沉浸感在游戏领域的运用表现最为突出,索尼playstationVR的专属VR体验《星球大战:前线》在今年3月份举办的游戏开发者大会(GDC2016)惊艳亮相之后,一直备受期待。这是一款基于EA和DICE的第一人称射击游戏的“电影游戏体验”。
随着VR技术的日益成熟,任天堂20年前备受诟病的游戏机VirtualBoy近日得以焕发新生。一位名为“西班牙国王”的Reddit网友制作发布了一款安卓模拟器,配合谷歌Cardboard、三星GearVR或其他廉价VR设备使用,玩家就能在VR环境下体验VirtualBoy上的老游戏。
在虚拟现实面前,中国与美国被认为处在同一起跑线上。而中国的创新者们也正积极在虚拟现实的海洋中遨游探索,期望用创新实现全面的颠覆。盟云移软为例,据悉盟云移软是国内企业中积极进行虚拟现实布局的企业之一,申请的VR专利产品已周全笼罩教育、体育演艺、游戏、影视等多个规模虚拟现实场景。
VR娱乐未来无可限量
现今VR对人们娱乐领域的布局越来越多,VR电影、VR时尚、VR综艺的概念逐渐涌现,慢慢概念了人们的生活。
就VR电影来说,如今罗素兄弟又在准备执导《复仇者联盟3:无限战争》上、下两部电影。当被问到是否利用虚拟现实电影制作技术或者相关的VR设备来制作这两部电影时,安东尼·罗素表示他们对《复仇者联盟3:无限战争》有很多想法,并且一直寻找机会,希望广泛地应用VR技术到电影制作中。
另外,其中VR与时尚的交互也是惹人关注的新技术,因为在说起改变时尚产业的新科技,除了近来一直备受关注的即时信息平台之外,就要数虚拟现实“、”增强现实技术和3D打印了。它们不仅零售模式和体验被改变了,就连传统的制造方式也似乎面临挑战。
而在VR综艺方面,湖南卫视、芒果TV是表现亮眼的企业,作为专业的内容生产及播出平台,内容是芒果TV成果展示的重要一环。在2016年文博会上,参展的《我是歌手》VR专区包含《歌手4》的竞演视频,全景呈现、真实再现、身临其境是《歌手》VR视频的创新体验之处。在展会现场,用户只需带上VR眼镜就可全角度观看到舞台、歌手、观众以及现场等时空布局,如同来到歌手竞演现场。