继7月6日爆出北京数码视讯科技股份有限公司(以下简称数码视讯)联合新疆广电打造首个“广电+VR”战略联盟后,7月7日,主题为“互联网时代广电全媒体技术发展”的数码视讯媒体交流活动第一期在京举行,数码视讯产品部技术总监晋佳圆对“互联网+”时代新媒体技术全解决方案进行了介绍,并就业界关心的“广电+VR”的诸多问题做出回答。
提问:您强调数码视讯将VR业务作为数码视讯“广电+互联网”生态的补充,也认为VR应该是广电现有业务的补充。业内却有观点认为,它可能会代表着未来视频行业的重大发展趋向,可能覆盖或者代替现有的广电业务。您如何看待?
晋佳圆:VR涉及的行业非常广,单从广电行业看,广电的主营业务还是直播。VR直播实际是直播的一种形式,真正想做到VR产业链整合还得靠广电。目前,广电的入户率高,广电在视频行业有深厚的积累,广播式传输网络通道等对于VR而言,都是得天独厚的优势。
广电的主营业务还是直播,VR实际上是直播的一种形式,但广电现有的用户群体和网络结构不足以将所有的内容都变成VR内容,这也不太现实,所以是补充业务。
提问:超高清在过去一段时间是广电行业非常看重的发展方向,但今年可能被定义为VR元年,您如何看这两个发展方向之间的关系?
晋佳圆:这两个发展方向并不冲突。4K、8K、10K等是在逐步提升视频的清晰度,VR并不是关注于视频的清晰度,也不是关注质量,它更多关注于体验,所以这两个方向并不冲突。
未来视频技术无论是4K、8K甚至于16K,这个方向依然在发展。未来VR、AR、MR都会朝着体验互动的方向去发展。
综合来看,广电这两年面临一些挑战,如用户的消费激情不太足,广电的整体竞争力变弱,吸引力降低等。之前,广电也做了很多尝试,如推广VOD互动,做游戏等,但发现并不盈利,因为没有一个点能像VR这样让用户充分地去体验视频带来的享受。此前做游戏和互联网的内容,把它们搬到机顶盒上或者是电视上,并没有围绕着视频在做。人们的第一直觉是,视频是广电的。而广电引入VR后,在主营业务上可让人们真正感受视频带来的冲击。
提问:5月份数码视讯投资了VR公司Video Stitch,据说这次新疆广电和数码视讯就VR进行的“广电+VR”战略合作中也会用到Video Stitch的技术,Video Stitch的产品是如何与数码视讯的产品结合的?怎样才能更本地化?
晋佳圆:数码视讯和新疆广电最近签署了一份关于天山云“广电+VR”的战略联盟合作框架协,数码视讯和新疆广电在资源互补的情况下,将在VR领域进行深度合作,将数码视讯在内容、解决方案、终端层面先进的技术经验和产品与新疆广电网络现有的网络基础设施、内容优势、终端与用户资源,开展VR内容制作、VR频道播出、VR运营、VR技术等层面的合作,共同开发具有新疆本地特色的VR业务产品和营销模式,实现“广电+VR”的完美融合。
今年5月,数码视讯在硅谷投资VR视频技术的全球顶尖企业Video Stitch,正式开启在VR直播技术领域的布局。事实上,在VR直播领域,Video Stitch的产品之一Vahana是业内大名鼎鼎的一款综合VR直播视频处理平台软件,全球有大量客户采用这款平台技术,进行VR直播、全景实时监看、VR内容制作等。不仅如此,Video Stitch还是全球第一个拥有实时360度全景4K解析度VR视频直播技术的公司,在美国、法国等已成功商用。
数码视讯深耕中国视频行业16年,布局了视频领域的全产业链,从视频处理平台、视频处理核心算法、CDN、全媒体技术、家庭网关、到内容制作、内容安全加密等方面均参与了国家标准的制定,掌握全面的核心技术,积累了大量的行业实施经验和合作伙伴。
比如,在直播方面,数码视讯有大型专业级的编码、转码设备,VR直播过来必然要播控,必然要到广电的网络里去播,因此会涉及到编码和转码,才能有效地在广电的网络进行播控,这是最基本的一点。当然数码视讯还有其他的设备,如复用加扰、信源信道算法等,进行VR直播必然抛不开这些设备。第二,数码视讯提出了VR+OMC的方案,在广电现有体系下,VR要做到专业级的服务,要做运营,必然涉及到几个层面,如CEN、推流、大数据等,但Video Stitch在这些领域并不擅长,所以必然要做VR+OMC的整合。所以,我们是优势互补,更适用于广电市场。
提问:数码视讯在VR方面如何和现有产品结合?
晋佳圆:数码视讯希望以“VR+全媒体”和“VR+家庭网关”等方式去更好地去推动VR产业的发展,这是全媒体的概念。
数码视讯目前的全媒体方案可以应用于多个领域,有多种的解决方案。比如,视频监控、大数据的解决方案、针对目前电信联通的I.TV集成、播控平台OMC。另一点是家庭智能网关,家庭智能网关可以帮助广电用户在家构建几种网络。
家庭智能网关主要是做什么?
第一,类似于智能无线路由器,面向家庭的网络环境去用Wi-Fi的方式覆盖广电服务。当它用Wi-Fi或者有线的方式在家庭覆盖广电服务后,人们用任何一种设备,如智能电视、手机、PAD、头盔等,只要连接Wi-Fi,都可以使用广电网络里的所有服务。
比如,通过广电网络进行的直播,IP视频、VR视频等,一旦通过家庭网关就可以把所有广电直播或点播视频转换成IP视频,然后用Wi-Fi的方式覆盖,就实现了把广电非通用协议的内容转换成标准的互联网协议的内容,以供手机、PAD等通用设备收视。
因为,对于广电运营商而言,做VR也可能面临两个挑战。
第一,VR目前采用了头盔的沉浸式体验的服务,如何实现在机顶盒上看,这是一个难题。第二,VR内容想通过广电的通道面向移动端,但如何使VR直播到达手机,进而通过手机放到类似于现在一些产品中,这是一个挑战,智能家庭网关恰好解决了如何覆盖VR视频内容的问题。
提问:数码视讯在大力打造VR,未来VR在广电是出于怎样的状态?
晋佳圆:其实最好的场景是,广电可以做到视频无处不在,网络无所不能。视频无处不在是指无论什么样的设备,无论什么样的内容,如4K,8K,甚至于VR,无论身处何处,家庭也好,公共区域也好,只要连接上广电网络,我就能看视频,视频无所不在。
网络无所不能是指只要使用广电网络,就可以享受到一切服务。这个服务包括了广电的视频服务,当然肯定也包括了VR,包括智慧城市的服务,家居服务等,我希望未来是这样的。VR在整个领域里有望成为广电的一个刺激用户的新消费点,这个可能是广电对VR的一个最大期许。
目前看来,广电的VR视频主要有几种方式:一、VR直播频道:包括VR全景频道,付费频道、轮播频道等;二、VR实时直播。这主要在直播或者点播平台加入VR实时直播内容;三、VR点播专区,包括在机顶盒或者手机端APP上开辟VR内容点播专区等。未来,VR产业链不断整合,同时广电的运营方式不断更新,多种VR体验方式将在广电网络内不断发展,创新。